Förderung der Computerspielebranche
Originaltext der Frage(n):<br /> <br /> Welche Ziele verfolgt die Bundesregierung mit der Förderung der Computerspielebranche über das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) in Höhe von 250.000.000 Euro (www.bmvi.de/DE/Themen/Digitales/Computerspielefoerderung/compueterspielefoerderung.html) einschließlich solcher Computerspiele wie "Bomb Bots Arena" (Ein Spiel, in dem "Spieler entweder Offline oder Online gegeneinander antreten. Dabei schlüpfen sie in die Rolle der Bomb Bots, Roboter, die zum sportlichen Wettkampf in die Arena steigen und sich dort mit Bomben duellieren".) oder "Prod-Orbital-Bullet" ("Schlüpf in die Rolle eines Kopfgeldjägers, der zu Beginn Opfer eines Verrates wird. Kämpfe dich von ganz unten wieder an die Spitze, um den Titel des meist gefürchtetsten Kopfgeldjägers zu erhalten."), und welche der bisher vom Bund geförderten Projekte sind dem "eSport" zuzurechnen?