Die Entwicklung des eSports fördern und gestalten
Aufnahme des eSports in das Gemeinnützigkeitsrecht, besondere Berücksichtigung des Jugendschutzes, Unterstützung der Durchführung von e-Sport-Events, Anerkennung und Förderung der Potentiale des eSports hinsichlich gesellschaftlicher Teilhabe von Menschen mit Behinderung, Sicherstellen der Barrierefreiheit von Software, Bediengeräten, Trainings- und Veranstaltungsräumen, Ermutigung zu Kooperationen zwischen organisiertem "traditionellem" Sport mit organisiertem eSport, Etablieren von Anti-Doping-Regeln in Kooperation mit der NADA und Entwickeln von Präventionsmaßnahmen, Förderung von Maßnahmen bezüglich Suchtgefahr und Prävention sowie zur Förderung von Geschlechtergerechtigkeit im eSport, Nutzung des eSports für Pädagogik und Jugendarbeit, Förderung eSport-spezifischer Studien und Konferenzen